汽车音响调音第一步:建立正确的听音评价体系

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2026-05-07
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在调音之前必须要掌握听音,搞清楚怎么样的音响效果才是好的效果

   一、声场

   声场就是将录音空间,按比例大小、定位等呈献还原在汽车空间内,让聆听者在听歌时有身临其境的感觉。 大致上可以从这几个方面去评价:声场宽度 、声场深度 、声场高度 、声场对称性、混响和氛围、以及定位分离度。

   1、声场宽度

   声场的宽度是指声场从左到右边界的距离、良好的系统可以让聆听者听到广阔的声场,非常优秀的系统更可以使音场的感受超出车身实体的界线,破A柱而出,在side mirror外停留。

音箱设备Speaker equipment.jpg

   2、声场深度

声场深度就是歌手和乐器演奏之间的前后距离感;当仪表台中央是歌手的位置,而歌手的后方(挡风镜外面)就有电子贝司的演奏手在那里,而电子贝司演奏手的后面更是还有一套DRUM在那里(完全破大镜而出),鼓手就是定位在那里的。 有些录音出来的音场深度,鼓手会稍微比歌手的位置偏低,挑剔的用户一定要注意到这一点;有些是跟歌手平行直线。

     

汽车音箱Car speaker.jpg

   3、声场高度

声场高度指的是音场舞台台面的高度,向挡风镜望去时,音场便会呈献在头部的水平。音场高度表现良好的系统,应该能在地平线的水平上展现出稳定的音场,并营造出自然的垂直空间,不能有任何部分音场从台面下冒出来。 这样的深度算是非常准确和完美的深度了。

汽车声场高度Car sound field height.jpg

4、声场对称性

一个理想的听音环境,声场从左往右应该是对称的,在车里由于每个座位都会有靠近的喇叭,所以听起来是非对称的。

声场对称性Soundstage Symmetry.jpg

5、混响和氛围

混响是指在干涩的歌曲中加入回声或者反射,使其变得湿润。自然的混响可以有室内空间的反射产生,更多的是有歌曲后期处理实现的。氛围是指市内的声场,而不是一个很大的空间有着很长的混响。

混响和氛围Reverb and Atmosphere.jpg

   6、临场感

   临场感是指一种被声场环绕包围的感觉,比如在听5.1声道、电影院看电影、现场演唱会以及酒吧。

   7、分离度和声场定位

好的声场,每种音源各自分的很清楚,差的声场系统,各种音源混在一起,模糊不清,同时也会影响生产的宽度、深度以及音源的定位。
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